Pemilu Sebagai Arena Perjuangan Politik

Politik sebetulnya tidak melulu soal perebutan kekuasan. Namun, lebih penting dari itu, politik adalah seni menggunakan kekuasan untuk kepentingan umum (rakyat).

Politik sebagai seni menggunakan kekuasaan untuk kepentingan rakyat punya tiga konsekuensi. Pertama, cara kerja politik [agitasi-propaganda, pengorganisiran dan pewadahan massa, kaderisasi, mobilisasi, dll] haruslah bermuara tujuan politik: pemenuhan kepentingan/harapan rakyat.

Kedua, komunitas politik harus berisikan manusia-manusia politik (politisi/aktivis partai atau organisasi politik) yang berjuang untuk kepentingan rakyat. Di sini, semua aktor politik diandaikan menjadi subjek politik yang sadar dan punya gagasan-gagasan politik. Hasrat berkuasa seorang manusia politik adalah menggunakan kekuasaan untuk kepentingan rakyat.

Ketiga, ruang politik merupakan arena atau ajang pertarungan gagasan, ideologi, dan program-program politik untuk kepentingan rakyat. Dalam konteks ini, rakyat bukan hanya subjek untuk ditawari program dan mimpi-mimpi politik, tetapi sekaligus diajak untuk bersama-sama mewujudkan program dan cita-cita perjuangan politik tersebut.

Sekarang kita lihat dalam kenyataannya dalam arena politik bernama: Pemilihan Umum (Pemilu). Dalam banyak kampanye dan sosialisasi soal pemilu, selalu dikatakan bahwa pemilu ini menyangkut nasib 250-an juta rakyat Indonesia dalam 5 tahun kedepan.

Anggapan di atas mungkin tidak sepenuhnya salah. Namun, supaya kita tidak terjerembab dalam optimisme kosong, ada pertanyaan yang perlu dijawab: seberapa jauh kita menyakini pemilu sebagai ajang politik untuk kepentingan rakyat?

Untuk menjawab pertanyaan itu, saya mencoba menginterogasi tiga hal: cara kerja politik semua aktor-aktor politik dalam pemilu, mengidentifikasi aktor-aktor politik yang bertarung, dan apa yang dipertarungkan di ruang politik pemilu itu.

Baiklah, kita mulai dari yang pertama: cara kerja politik. Di sini ada soal agitasi-propaganda, pengorganisiran dan pewadahan massa, kaderisasi/pendidikan politik, dan mobilisasi massa. Mari kita lihat cara kerja politik para aktor politik (Caleg, Partai, dan Capres) dalam pemilu 2014.

Setiap pemilu, ruang-ruang publik disesaki dengan alat-alat kampanye, terutama baliho, spanduk, dan sticker. Sebagian besar hanya menampilkan wajah caleg yang sudah di-make-up dan dengan senyum sumringah. Lalu isiannya hanya seruan: pilihlah saya! Tidak ada agitasi-propanda yang berusaha menyakinkan kita kenapa harus memilih caleg bersangkutan.

Aspek utama dari propaganda adalah penyebarluasan gagasan-gagasan politik. Sementara, dalam kasus kampanye para caleg, aspek utama propaganda mereka adalah pengenalan diri dan seruan untuk memilih dirinya. Nyaris tidak ada aspek penyebaran gagasan politik di situ.

Begitu pula dengan aspek pengorganisiran dan pewadahan massa. Bagi saya, pemilu adalah arena untuk mengorganisasikan dan mewadahi massa dalam organisasi politik: partai dan organisasi massa pendukungnya. Jadi, di sini massa tidak diletakkan hanya sebatas sebagai pemilih, tetapi harus dianggap sebagai partisan dari perjuangan politik itu sendiri.

Dalam konteks pemilu, hal itu tidak terjadi. Bagi caleg—juga parpol kontestan pemilu, massa masih sebatas pemilih. Biasanya massa pemilih ini dihimpun dalam wadah yang cair dan temporer, seperti tim sukses atau relawan. Makanya jangan heran, dari pemilu ke pemilu, keanggotaan real partai politik kontestan pemilu di Indonesia tidak pernah bertambah signifikan.

Kemudian, hampir tidak ada celeg, bahkan parpol, yang menjalankan proses kaderisasi atau pendidikan politik ke massa potensial pendukungnya saat pemilt. Loyalitas massa terhadap caleg/partai diikat bukan berbasiskan kesadaran politik massa, melainkan berbasiskan kedekatan emosional, primordialisme, etnisitas, bantuan materi (uang/sembako), dan lain-lain.

Dalam pemilu, proses mobilisasi massa juga tereduksi sekedar untuk meramaikan kampanye caleg/partai dan mobilisasi ke Tempat Pemungutan Suara (TPS). Kita nyaris tidak menemukan ada mobilisasi massa dalam kerangka merespon persoalan-persoalan mendesak rakyat di teritori tempat tinggalnya, seperti persoalan pendidikan, kesehatan, air bersih, dan lain-lain. Padahal, sebagai bentuk komitmen caleg/partai terhadap persoalan rakyat, mereka seharusnya turut merespon persoalan-persoalan mendesak yang dihadapi oleh rakyat tersebut.

Lebih parah lagi, tidak sedikit Caleg yang malah mengambil jalan metafisik untuk menang. Ada yang melakukan ritual di tempat-tempat keramat, seperti sungai, pohong tertentu, makam, dan lain-lain. Di Kabupaten Ngawi, Jawa Timur, ada puluhan Caleg yang melakukan ritual di sungai Tempuk Alas Ketonggo (Srigati). Ada juga yang meminta bantuan paranormal atau dukun sakti.

Di sini, kalau kita lihat, nyaris para caleg itu mengabaikan cara kerja politik—bahkan mengabaikan politik itu sendiri. Mereka terjebak pada aspek teknikal untuk pemenangan diri semata. Masing-masing caleg sibuk memasarkan diri agar dipilih oleh massa. Tidak ada urusan dengan tugas-tugas politik: penyadaran massa, pengorganisasian politik, kaderisasi, dan mobilisasi.

Jadi, sekalipun seseorang caleg punya niat pribadi yang mungkin baik, tetapi karena tidak ditopang oleh cara kerja politik, maka peluang dia untuk menggunakan kekuasaan untuk kepentingan rakyat ketika terpilih pun sangat nihil.

Kemudian yang kedua: soal komunitas atau aktor-aktor politik.

Desertasi Pramono Anung, anggota DPR dari PDI Perjuangan, yang berjudul “Komunikasi Politik dan Interpretasi para Anggota DPR Kepada Konstituen Mereka”, menyebutkan bahwa motivasi utama orang menjadi anggota DPR adalah motif ekonomi, yakni mencari nafkah. Jadi, bagi caleg demikian, DPR bukanlah tempat untuk memperjuangkan agenda politik rakyat, melainkan sebagai lahan basah untuk memperkaya diri sendiri.

Tak heran, banyak orang yang berlomba-lomba terjun ke politik, bukan karena gagasan dan cita-cita politik, melainkan karena mimpi berebut rezeki di lahan basah tersebut. Alhasil, yang nampak bukanlah komunitas politik, melainkan kerumunan orang-orang yang berebut kesempatan di lahan basah.

Masalahnya lagi, parpol bukan lagi menjadi sekolah untuk mendidik dan mengarahkan massa untuk menjadi kader politik, melainkan sebagai tempat penjualan tiket (kursi/promosi jabatan) kepada orang-orang yang ingin menggunakan kekuasaan sebagai jalan pintas memperkaya diri.

Kemudian yang ketiga: pemilu sebagai arena perjuangan gagasan dan program-program politik. Benarkah hal ini terjadi?

Akhir-akhir ini ruang politik kita makin mengarah ke pertarungan antara figur. Proses ini ditandai menguatnya ‘politik penampakan luar’, yakni penonjolan tampilan, kepiawaian bererotika, pengaturan mimik, gerak badan, dan dramatisasi tindakan, untuk menutupi kelemahan sang figur.

Selain itu, dengan dukungan media dan lembaga survei, popularitas sang figur bisa didongkrak. Dan, supaya popularitas sang figur itu bisa memikat minat massa, maka dibangunlah image buatan: misalkan, supaya dikatakan merakyat, ditayangkanlah sang figur yang rajin mengunjungi buruh dan petani. Padahal, ketika masih jauh dari ajang pemilu, sang figur tidak pernah melakukan hal tersebut. Itulah yang kita lihat dalam iklan-iklan politik di TV.

Pada kenyataannya, politik semacam ini makin menyingkirkan perananan gagasan, ideologi, dan program-program politik. Dalam politik yang kian menonjolkan figur ini, ukuran yang selalu diketengahkan adalah popularitas dan elektabilitas. Sekalipun anda punya program politik yang bagus, tetapi karena kurang dikenal, belum tentu ada terpilih. Sebaliknya, sekalipun anda tidak punya program politik, tapi karena sangat terkenal—entah selebritis, olahragawan, tokoh masyarakat, dll, anda punya peluang untuk terpilih.

Nah, dari berbagai penjelasan di atas, masihkah pemilu sebagai ajang perjuangan politik untuk kepentingan rakyat? Atau pertanyaan lebih kedepan lagi, bisakah pemilu melahirkan pemegang mandat yang benar-benar menggunakan mandatnya untuk kepentingan rakyat?

Rudi Hartonopengurus Komite Pimpinan Pusat – Partai Rakyat Demokratik (KPP-PRD)

Share your vote!


Apa reaksi Anda atas artikel ini?
  • Fascinated
  • Happy
  • Sad
  • Angry
  • Bored
  • Afraid